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「法师类」
长法杖、短魔杖、魔法球(副手)、魔法书(副手)、空手(首饰辅助)。
注:空手施法速度最快,威力最低。
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——防具类——
「装备分类」
无(不穿衣服或是只穿内衣)、布甲(只穿内衣不算布甲,无装备加成)、皮甲、轻甲、重甲、板甲。
注:从前至后,防御力和重量依次增加。其中布甲拥有智力加成(多为法师用),皮甲和轻甲拥有敏捷加成(皮甲更高)。重量越高,越影响移动速度,同时穿齐一套同类型装备拥有套装属性加成。
「装备类型」
上衣(胸甲)、裤子(腿甲)、鞋子、腰带、手套(仅布甲、皮甲)、肩甲(布甲、皮甲无肩甲)、臂甲(仅重甲、板甲)、头盔(仅板甲)。
注:披风、斗篷类,均占用肩甲部位,但不属于战斗装备,所以不属于任何类型的装备,而属于「便装类」(便装分类见下方)。
「盾牌类」
小圆盾、单手轻盾、单手重盾、双手重盾(舍弃主武器)、伸缩盾、臂甲盾。
注:伸缩盾为单手盾,展开时为单手轻盾,收缩时为小圆盾。
臂甲盾没有盾面,为特殊盾,可用副手手臂直接抵挡攻击,但格挡质量和格挡范围为所有盾牌最低。
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——首饰类——
「装备分类」
戒指(总计最多穿戴4枚,结婚戒指不计算,多带只计算其中4枚的属性,其他无属性)、
项链(仅一个)、
手镯(总计最多带两个)、
耳环(总计最多带两个)、
发饰(仅一个)、
胸饰(仅一个、包括公会徽章)。
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——便装类——
「装备类型」
上衣、裤子、鞋子、手套、披风、斗篷、以及所有首饰(便装首饰指的是无属性,只具有观赏性的首饰,当然战斗首饰也可当做普通装饰品)。
注:便装无任何属性,款式很多,比普通战斗装备好看的多,并且如布甲一般行动方便,大多仅为在城中休闲时穿戴,当然穿出去练级也行,只要不怕死。
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——特殊类——
大都是无属性,但附带特殊效果的装备。
极其稀有,但未必属于「唯一级」,哪怕是从唯一任务中获得的也一样。
如云悠的「幻影斗篷」、苏瑶的「血红渴望」等。
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——药剂类——
「药剂介绍」
药剂也有品质,品质分类与装备类似,但没有「唯一级」和「诅咒级」。
药剂根据容量大小分为「微型」、「小瓶」、「中瓶」、「大瓶」。但高容量药剂可以不需要一次喝完,只是瓶子装的药剂分量不同,药剂实际产生的效果根据喝下的量决定,而非瓶子大小决定。
恢复类药剂根据药剂本身品质以及喝下的量决定恢复总量,强化类药剂根据药剂本身品质以及喝下的量决定效果持续时间。
药剂可以直接在Npc商店购买,也可以由玩家经由「炼药」技能制作。
高级药剂需要根据配方制作,配方产出途径有:Npc商店购买(低级配方)、特殊Npc购买或交换(高级配方)、任务、Boss掉落物、副本、宝箱。
「恢复类药剂」
生命药剂、魔法药剂、瞬回生命药剂、瞬回魔法药剂。
注:普通药剂根据喝下的量缓慢恢复,瞬回药剂只要喝下一口即可瞬间恢复一定数值(根据药剂品质决定恢复量),但有冷却时间,冷却内多喝无用。
「强化类药剂」
力量药剂、敏捷药剂、智力药剂、火炕药剂、冰抗药剂、雷抗药剂、毒抗药剂、出血抗性试剂、减速抗性试剂、全抗性试剂、减伤药剂、防御药剂、闪避药剂、暴击药剂、隐身药剂、伤害药剂、速度药剂、清醒药剂(减少技能冷却)、潜力药剂(减少技能魔法消耗)。
「其他类药剂」
解毒剂、麻痹药、毒药、安眠药、魅药(敏感词,用别字代替)。
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——食品类——
食物除了可以填饱肚子,满足味觉享受,还可以提供一些强化效果。
食物也分品质,同样没有「唯一级」和「诅咒级」。
品质越高的食物,提供的强化效果越好,并且食物提供的强化效果持续时间远远超过强化类药剂(至少以数小时为计)。
食物品质受以下情况影响:厨师操作水平,厨师「厨艺」等级,食材丰富度,菜品本身复杂度、新鲜程度。
食物提供的强化属性与强化类药剂类似。